Cosmolema: Estudiando a fondo las palabras
Como bien sabemos, las palabras que conocemos y utilizamos diariamente tienen una composicón que no siempre es del conocimiento de todos. Con esta aplicación podremos conocer más a fondo la descomposición y significado de algunos conceptos, además de poder entretenernos con algunos juegos simple de entender, pero difíciles de completar.
Para comenzar, nos dirijimos a la dirección web http://cosmolema.leer.es/ , página totalmente gratuita que no require de una inscrpción o registro para poder entrar.
Una vez allí podemos encontrar muchos sectores que poco a poco podemos comenzar a utilizar. A continuación los describiremos con detalles.
Para comenzar, nos dirijimos a la dirección web http://cosmolema.leer.es/ , página totalmente gratuita que no require de una inscrpción o registro para poder entrar.
Una vez allí podemos encontrar muchos sectores que poco a poco podemos comenzar a utilizar. A continuación los describiremos con detalles.
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1.- Menú: Nos permite seleccionar las opciones que queramos ver al momento de analizar una palabra, además de poder elegir algún juego que nos permita desarrollarnos en nuestra capacidad de pensar, o bien ver alguna información del juego.
2.- Ventana de navegación: Nos permite ver y jugar con la palabra que nosotros elijamos, además de crear redes entre las palabras que vayamos utilizando.
3.- Ventana de mensajes: Nos facilita algunos tips que nos ayudan en la utilización de la aplicación.
4.- Buscador: Nos permite buscar las palabras que nosotros queramos, que estén dentro de la lengua castellana.
5.- Listado: Nos muestra todas las palabras que se relacionen con la que nosotros busquemos, al igual que como si fuera un diccionario.
6.- Diccionario RAE: nos enseña los distintos significados que tiene la palabra que busquemos. Además, nos permite seleccionar nuevas palabras que se encuentren en la definición para utilizarlas en la ventana de navegación.
Ahora que ya conocemos los distintos sectores, debemos conocer en mayor detalle las opciones que se muestran en la parte derecha de la pantalla:
• Bifronte: cuando una palabra es igual a la otra leída en sentido contrario. Ej: Amor – Roma.
• Anagrama: cuando dos palabras usan las mismas letras en diferente orden. Ej: bestializar estabilizar.
• Letra cambiada: cuando dos palabras se diferencian en una única letra. Ej: Cazar – Tazar.
• Añade letra: Palabras que se diferencian por tener un letra más. Ej: Auto – autos.
• Eliminar letra: Parecido al anterior pero de manera contraria. Ej: Autos – auto.
• Contenedor: Palabra que está contenida en otro concepto. Ej: Normal – paranormal.
• Contenido: Palabra que contiene a otro concepto más pequeño. Ej: Paranormal – normal.
Conociendo estas relaciones podemos crear nuevas redes a través de estas acciones para unir la mayor cantidad de palabras posibles, incluso sin tener un significado parecido o una relación semántica.
Para finalizar, existen algunos juegos en el menú, en donde se deberá encontrar la relación entre dos palabras muy distintas y contrarias. Este tipo de juego presenta dos clasificaciones: cantidad de palabras (hacerlo en la menor cantidad posible) y tiempo (menor tiempo posible).
Para mayor información, pueden entrar al manual que se encuentra en informaciones en la parte inferior del menú.
Sergio Basáez 3ºMB